叠纸胜诉判决书全文公布:这些法律要点值得行业关注
近年来,随着游戏产业的蓬勃发展,版权纠纷和抄袭争议成为行业痛点。从《原神》被指抄袭《塞尔达》,到《羊了个羊》陷入玩法雷同争议,原创保护与侵权认定的边界始终牵动着从业者的神经。近日,叠纸网络诉某公司著作权侵权案一审胜诉,判决书全文公布后立即引发行业震动,这份长达47页的判决不仅为"换皮游戏"划出法律红线,更通过"思想与表达二分法"等专业认定,为同类案件提供了极具参考价值的司法范本。
游戏玩法相似是否构成侵权
判决书首次明确区分"游戏规则"与"规则的具体表达",指出《恋与制作人》特有的羁绊系统、拍摄副本等玩法设计已构成独创性表达。法院认为,被告游戏在任务系统、卡牌升级等12个核心模块中,存在与原告游戏界面布局、操作流程、数值体系的高度相似,这种"整体观感上难以区分"的实质性相似已超出合理借鉴范畴。该认定颠覆了行业"玩法不受保护"的固有认知,为游戏机制创新提供了司法保障。
美术资源抄袭的认定标准
针对角色形象、UI界面等美术元素,判决创造性地采用"分层比对法":先将美术素材拆解为色彩搭配、线条构图等基础元素,再组合评估独创性表达。特别值得注意的是,法院认定被告游戏中7个角色虽更换了发色服装,但身体比例、动态姿势等核心特征与原告角色构成"换皮式抄袭"。这种精细化认定方式,为行业常见的"美术微调"式侵权提供了明确司法指引。
游戏UI界面能否获得单独保护
判决书突破性地将游戏UI界面认定为"汇编作品",指出其通过特定逻辑编排按钮、图标形成的交互体系具有独创性。法院详细比对了双方游戏的主界面层级、弹窗出现逻辑等23处设计,发现被告完全复制了原告特有的"三屏滑动+底部功能栏"架构。这一认定首次将UI交互流程纳入著作权保护范围,对规范手游市场界面抄袭乱象具有重要意义。
赔偿金额计算方式的创新突破
本案判赔金额达527万元,创下恋爱类游戏侵权案新高。判决书首次采用"用户付费意愿转移"理论,通过比对双方游戏的月活重合率、付费转化曲线等数据,量化侵权带来的收益剥夺。同时参考被告游戏在应用商店的"同类推荐"位置,将平台流量扶持纳入侵权获益计算。这种动态计算方法,为游戏侵权赔偿提供了可量化的司法实践样本。
随着判决书细节的持续发酵,已有十余家游戏公司紧急启动内部合规审查。这场胜诉不仅为原创者注入强心剂,其确立的"表达具象化程度"认定标准、"分层比对"方法论等裁判规则,或将重构整个游戏行业的创作边界与竞争秩序。